Los 8 minijuegos de Triviazo: guia completa con imagenes

Actualizado el 28 de marzo de 2026 · 10 min de lectura

Una noche de quiz solo con preguntas y respuestas se vuelve monotona. Por eso Triviazo incluye 8 minijuegos que se intercalan entre las rondas de preguntas. Son momentos de pura adrenalina donde los equipos apuestan puntos, compiten cara a cara y viven experiencias que no se consiguen con un quiz de papel.

Aqui te explicamos cada uno con capturas reales de como se ven en el proyector del bar.

Carrera de caballos animada con 6 caballos compitiendo

1. Carrera de Caballos

El minijuego estrella. Cada equipo elige un caballo y apuesta TODO o MITAD de sus puntos. La carrera se proyecta en tiempo real con animaciones, sonido de publico y un final que siempre es ajustado gracias al sistema de "rubber band" que comprime las distancias en los ultimos metros.

Los caballos tienen nombres propios (Trueno, Rayo, Tornado, Cometa, Titan, Pegaso) y estadisticas diferentes de estrellas que los equipos ven al elegir.

Pantalla de apuesta TODO vs MITAD con fuego y hielo
Fase de apuesta: los equipos deciden si arriesgar todos sus puntos o ir a lo seguro
6 caballos con nombres y estrellas para elegir
Cada caballo tiene nombre, imagen unica y nivel de estrellas
Ruleta Casino Royale con fichas de colores

2. Ruleta Casino Royale

Tres fases eliminatorias que suben la tension. Primero los equipos apuestan por color (x2), luego por docena (x6), y finalmente por numero (x60). Cada fase multiplica las ganancias pero tambien el riesgo. Las fichas de casino flotan por la pantalla mientras suena musica de casino.

Duelo western con carteles de WANTED

3. Duelo Western

Dos equipos se enfrentan cara a cara en un duelo al estilo del Viejo Oeste. Aparecen como carteles de "WANTED: Dead or Alive". El resto de equipos apuesta por quien ganara. Los duelistas responden una pregunta y el mas rapido en acertar gana. Estetica western completa con particulas de fuego y tipografia de epoca.

La Bomba con mecha encendida y fondo rojo

4. La Bomba

Una bomba con la mecha encendida aparece en pantalla. Los equipos responden preguntas por turnos. Si fallas o tardas demasiado, la bomba explota y pierdes puntos. La tension sube con cada segundo mientras la mecha se acorta. El fondo rojo pulsante y los efectos de sonido crean una atmosfera de pura adrenalina.

6 bancos de colores con niveles de seguridad

5. Atraco al Banco

Cada equipo elige uno de los 6 bancos (Rojo, Azul, Verde, Dorado, Morado, Turquesa), cada uno con un nivel de seguridad diferente. Luego se revela cual banco fue atracado. Si tu banco fue atracado, pierdes los puntos apostados. Cuanto mayor la seguridad, menor la probabilidad de atraco pero tambien menor la recompensa.

Intro del atraco al banco con edificio y moneda de dolar
La intro cinematografica del Atraco al Banco genera expectacion
Escalera de riesgo con 5 niveles de 50 a 800 puntos

6. Escalera de Riesgo

5 escalones, 5 niveles de peligro. Cada escalon ofrece mas puntos pero mas riesgo: desde 50 pts (Seguro) hasta 800 pts (Mortal). Los equipos eligen hasta donde subir. Si la pregunta del escalon sale mal, caen y pierden todo. Un juego de nervios puro donde la codicia compite con la prudencia.

Todo o Nada con 4 niveles de riesgo representados con dinamita

7. Todo o Nada

Los equipos eligen su nivel de riesgo: 25%, 50%, 75% o 100% de sus puntos. Cuanto mas arriesgas, mas ganas si aciertas... o mas pierdes si fallas. Las barras de dinamita con llamas crecientes representan visualmente el peligro. Perfecto para los ultimos puestos que necesitan remontar.

Subasta ciega mostrando resultados con respuesta correcta

8. Subasta Ciega

Una pregunta numerica aparece en pantalla (por ejemplo: "¿En que año se fundo la ONU?"). Los equipos escriben su respuesta desde el movil. El mas cercano sin pasarse gana el maximo de puntos, como en el programa "El Precio Justo". Estetica de casa de subastas con ambiente elegante tipo Sotheby's.

Cuando aparecen los minijuegos

Por defecto, un minijuego aparece cada 5 rondas de preguntas. En una partida de 20 rondas, los equipos juegan aproximadamente 3-4 minijuegos. El sistema los alterna automaticamente para que no se repitan, pero el presentador puede lanzar cualquier minijuego manualmente en cualquier momento.

Por que los minijuegos marcan la diferencia

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